Hé on se le pose pas suffisamment cette question non ?

Qu'est-ce qui peut bien justifier que d'un jeu à un autre, un personnage devienne un perso à quart de cercle et non plus à charge ? Ou bien qu'on remplace certains coups complexes comme des 360 en autre chose ? Et surtout n'est-ce pas un peu dangereux, ces coups étant de base assez complexes à réaliser parce qu'ils sont proportionnellement puissants ?

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    • Release Date: 03/30/2010 00:00
    • 83 bpm
    • Key: Bbm
    • Paris, France
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