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            <title><![CDATA[Tipi 45 : Babil...]]></title>
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            <itunes:author><![CDATA[TmdjcPremium]]></itunes:author>
            <description><![CDATA[00:00:00 Introduction<br />
00:06:21 Zuk<br />
00:10:57 Élisa Siguret (Rox)<br />
00:12:32 Cloé Poirier (Lili)<br />
00:14:34 Théo Gonin<br />
00:15:46 Emma Belgrand<br />
00:18:18 Marie Vivier<br />
00:20:01 Timothée Fournol<br />
00:26:55 Laëtitia Roiron<br />
00:36:28 Bêtiser sur A View to a Kill (Duran Duran)]]></description>
            <googleplay:description><![CDATA[00:00:00 Introduction<br />
00:06:21 Zuk<br />
00:10:57 Élisa Siguret (Rox)<br />
00:12:32 Cloé Poirier (Lili)<br />
00:14:34 Théo Gonin<br />
00:15:46 Emma Belgrand<br />
00:18:18 Marie Vivier<br />
00:20:01 Timothée Fournol<br />
00:26:55 Laëtitia Roiron<br />
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00:10:57 Élisa Siguret (Rox)
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                <pubDate>Sun, 24 Dec 2023 23:30:01 +0100</pubDate>
                
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            <title><![CDATA[Sens - Le Monde Logique]]></title>
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            <itunes:author><![CDATA[TmdjcPremium]]></itunes:author>
            <description><![CDATA[[Éléments sonors d'ambiance pour Sens Hexalogie](https://senshexalogie.fr/)<br />
<br />
Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
<br />
Sens : Le jeu de rôle philosophique<br />
<br />
Qu’est ce que Sens ?<br />
<br />
« Sens » aussi appelé « Sens Hexalogie » est un jeu de rôle papier  indépendant en six tomes. Un jeu de rôle indépendant est un jeu  professionnel dont les processus de création et de diffusion sont  entièrement entre les mains de ses auteurs.<br />
<br />
Sens a pour objectif de transformer ses joueurs en véritables  métaphysiciens. Le jeu se sert de son univers de science-fiction épique  et onirique pour proposer aux joueurs des problématiques philosophiques.  Il n'est pas nécessaire d'être philosophe pour jouer à Sens. C'est sans  véritablement y faire attention que les joueurs deviennent peu à peu  philosophes.<br />
<br />
Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
<br />
L'univers de Sens<br />
<br />
Dans un futur indéterminé, un scientifique, Myphos Quadria, achève la  science physique grâce à des artefacts millénaires enfouis dans le  sous-sol de Mars. Les Hommes sont à présent en mesure de tout connaître  et d’atteindre l’omniscience. La quête des humains est achevée. Ils  découvrent que le monde suit rigoureusement les lois de la nature. Le  Destin est démontré. La Liberté n’est qu’une illusion issue de  l’ignorance des Hommes.<br />
<br />
Les conséquences politiques et morales de cette découverte sont  désastreuses. Comment puis-je être jugé responsable de mes actes s’ils  sont entièrement déterminés par les lois de la nature ? Myphos devient  un Dieu immortel et omniscient.<br />
<br />
Une Résistance, forte de quelques êtres mystérieusement libres et  indéterminés (les personnages des joueurs), tente désespérément de  ramener la paix dans le système solaire. Ils découvriront bientôt qu’ils  sont au centre d’un gigantesque complot fomenté par un ancien Dieu  baptisé « Sens ». La lutte contre Sens est à son commencement et nul ne  peut encore prédire qui en émergera victorieux…<br />
<br />
Sens Hexalogie est un jeu de rôle à secrets. Ce jeu,  post-apocalyptico-philosophicus, inspiré des œuvres de Ludwig  Wittgenstein, utilise son univers de philo-fiction pour impliquer les  joueurs dans une quête épique et métaphysique.<br />
<br />
Au moment où la partie débute, les joueurs pensent aborder un univers  de science-fiction des plus classiques, mais la fiction dépasse  lentement la réalité. Il faut quelques temps aux joueurs pour réaliser  qu’ils sont peut être eux-mêmes des personnages de cette fiction  intrusive…<br />
<br />
Sens Hexalogie est un jeu de rôle papier composé de six parties<br />
Sens est-il un jeu pour Moi ?<br />
Jeu à secrets : Construit comme une série TV, certains éléments de Sens,  tels que son histoire et son fonctionnement, comportent des mystères  que le joueur sera amené à découvrir...<br />
<br />
Jeu philosophique<br />
<br />
Sens amène les joueurs à se poser des questions philosophiques et  métaphysiques. Aucune connaissance dans ces domaines n'est requise<br />
Jeu immersif.<br />
<br />
Sens se joue sans dé, son système repose sur un principe d'immersion qui récompense le joueur impliqué et investi dans le jeu.<br />
<br />
2014 © Romaric Briand]]></description>
            <googleplay:description><![CDATA[[Éléments sonors d'ambiance pour Sens Hexalogie](https://senshexalogie.fr/)<br />
<br />
Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
<br />
Sens : Le jeu de rôle philosophique<br />
<br />
Qu’est ce que Sens ?<br />
<br />
« Sens » aussi appelé « Sens Hexalogie » est un jeu de rôle papier  indépendant en six tomes. Un jeu de rôle indépendant est un jeu  professionnel dont les processus de création et de diffusion sont  entièrement entre les mains de ses auteurs.<br />
<br />
Sens a pour objectif de transformer ses joueurs en véritables  métaphysiciens. Le jeu se sert de son univers de science-fiction épique  et onirique pour proposer aux joueurs des problématiques philosophiques.  Il n'est pas nécessaire d'être philosophe pour jouer à Sens. C'est sans  véritablement y faire attention que les joueurs deviennent peu à peu  philosophes.<br />
<br />
Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
<br />
L'univers de Sens<br />
<br />
Dans un futur indéterminé, un scientifique, Myphos Quadria, achève la  science physique grâce à des artefacts millénaires enfouis dans le  sous-sol de Mars. Les Hommes sont à présent en mesure de tout connaître  et d’atteindre l’omniscience. La quête des humains est achevée. Ils  découvrent que le monde suit rigoureusement les lois de la nature. Le  Destin est démontré. La Liberté n’est qu’une illusion issue de  l’ignorance des Hommes.<br />
<br />
Les conséquences politiques et morales de cette découverte sont  désastreuses. Comment puis-je être jugé responsable de mes actes s’ils  sont entièrement déterminés par les lois de la nature ? Myphos devient  un Dieu immortel et omniscient.<br />
<br />
Une Résistance, forte de quelques êtres mystérieusement libres et  indéterminés (les personnages des joueurs), tente désespérément de  ramener la paix dans le système solaire. Ils découvriront bientôt qu’ils  sont au centre d’un gigantesque complot fomenté par un ancien Dieu  baptisé « Sens ». La lutte contre Sens est à son commencement et nul ne  peut encore prédire qui en émergera victorieux…<br />
<br />
Sens Hexalogie est un jeu de rôle à secrets. Ce jeu,  post-apocalyptico-philosophicus, inspiré des œuvres de Ludwig  Wittgenstein, utilise son univers de philo-fiction pour impliquer les  joueurs dans une quête épique et métaphysique.<br />
<br />
Au moment où la partie débute, les joueurs pensent aborder un univers  de science-fiction des plus classiques, mais la fiction dépasse  lentement la réalité. Il faut quelques temps aux joueurs pour réaliser  qu’ils sont peut être eux-mêmes des personnages de cette fiction  intrusive…<br />
<br />
Sens Hexalogie est un jeu de rôle papier composé de six parties<br />
Sens est-il un jeu pour Moi ?<br />
Jeu à secrets : Construit comme une série TV, certains éléments de Sens,  tels que son histoire et son fonctionnement, comportent des mystères  que le joueur sera amené à découvrir...<br />
<br />
Jeu philosophique<br />
<br />
Sens amène les joueurs à se poser des questions philosophiques et  métaphysiques. Aucune connaissance dans ces domaines n'est requise<br />
Jeu immersif.<br />
<br />
Sens se joue sans dé, son système repose sur un principe d'immersion qui récompense le joueur impliqué et investi dans le jeu.<br />
<br />
2014 © Romaric Briand]]></googleplay:description>
            <itunes:summary><![CDATA[[Éléments sonors d'ambiance pour Sens Hexalogie](https://senshexalogie.fr/)

Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.

Sens : Le jeu de rôle philosophique

Qu’est ce que Sens ?

« Sens » aussi appelé « Sens Hexalogie » est un jeu de rôle papier  indépendant en six tomes. Un jeu de rôle indépendant est un jeu  professionnel dont les processus de création et de diffusion sont  entièrement entre les mains de ses auteurs.

Sens a pour objectif de transformer ses joueurs en véritables  métaphysiciens. Le jeu se sert de son univers de science-fiction épique  et onirique pour proposer aux joueurs des problématiques philosophiques.  Il n'est pas nécessaire d'être philosophe pour jouer à Sens. C'est sans  véritablement y faire attention que les joueurs deviennent peu à peu  philosophes.

Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.

L'univers de Sens

Dans un futur indéterminé, un scientifique, Myphos Quadria, achève la  science physique grâce à des artefacts millénaires enfouis dans le  sous-sol de Mars. Les Hommes sont à présent en mesure de tout connaître  et d’atteindre l’omniscience. La quête des humains est achevée. Ils  découvrent que le monde suit rigoureusement les lois de la nature. Le  Destin est démontré. La Liberté n’est qu’une illusion issue de  l’ignorance des Hommes.

Les conséquences politiques et morales de cette découverte sont  désastreuses. Comment puis-je être jugé responsable de mes actes s’ils  sont entièrement déterminés par les lois de la nature ? Myphos devient  un Dieu immortel et omniscient.

Une Résistance, forte de quelques êtres mystérieusement libres et  indéterminés (les personnages des joueurs), tente désespérément de  ramener la paix dans le système solaire. Ils découvriront bientôt qu’ils  sont au centre d’un gigantesque complot fomenté par un ancien Dieu  baptisé « Sens ». La lutte contre Sens est à son commencement et nul ne  peut encore prédire qui en émergera victorieux…

Sens Hexalogie est un jeu de rôle à secrets. Ce jeu,  post-apocalyptico-philosophicus, inspiré des œuvres de Ludwig  Wittgenstein, utilise son univers de philo-fiction pour impliquer les  joueurs dans une quête épique et métaphysique.

Au moment où la partie débute, les joueurs pensent aborder un univers  de science-fiction des plus classiques, mais la fiction dépasse  lentement la réalité. Il faut quelques temps aux joueurs pour réaliser  qu’ils sont peut être eux-mêmes des personnages de cette fiction  intrusive…

Sens Hexalogie est un jeu de rôle papier composé de six parties
Sens est-il un jeu pour Moi ?
Jeu à secrets : Construit comme une série TV, certains éléments de Sens,  tels que son histoire et son fonctionnement, comportent des mystères  que le joueur sera amené à découvrir...

Jeu philosophique

Sens amène les joueurs à se poser des questions philosophiques et  métaphysiques. Aucune connaissance dans ces domaines n'est requise
Jeu immersif.

Sens se joue sans dé, son système repose sur un principe d'immersion qui récompense le joueur impliqué et investi dans le jeu.

2014 © Romaric Briand]]></itunes:summary>
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                <pubDate>Sat, 01 Apr 2023 21:30:01 +0200</pubDate>
                
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            <title><![CDATA[Sens Hexalogie]]></title>
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            <description><![CDATA[[Éléments sonores d'ambiance pour Sens Hexalogie](https://senshexalogie.fr/)<br />
<br />
Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
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Sens : Le jeu de rôle philosophique<br />
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Qu’est ce que Sens ?<br />
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« Sens » aussi appelé « Sens Hexalogie » est un jeu de rôle papier  indépendant en six tomes. Un jeu de rôle indépendant est un jeu  professionnel dont les processus de création et de diffusion sont  entièrement entre les mains de ses auteurs.<br />
<br />
Sens a pour objectif de transformer ses joueurs en véritables  métaphysiciens. Le jeu se sert de son univers de science-fiction épique  et onirique pour proposer aux joueurs des problématiques philosophiques.  Il n'est pas nécessaire d'être philosophe pour jouer à Sens. C'est sans  véritablement y faire attention que les joueurs deviennent peu à peu  philosophes.<br />
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Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
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L'univers de Sens<br />
<br />
Dans un futur indéterminé, un scientifique, Myphos Quadria, achève la  science physique grâce à des artefacts millénaires enfouis dans le  sous-sol de Mars. Les Hommes sont à présent en mesure de tout connaître  et d’atteindre l’omniscience. La quête des humains est achevée. Ils  découvrent que le monde suit rigoureusement les lois de la nature. Le  Destin est démontré. La Liberté n’est qu’une illusion issue de  l’ignorance des Hommes.<br />
<br />
Les conséquences politiques et morales de cette découverte sont  désastreuses. Comment puis-je être jugé responsable de mes actes s’ils  sont entièrement déterminés par les lois de la nature ? Myphos devient  un Dieu immortel et omniscient.<br />
<br />
Une Résistance, forte de quelques êtres mystérieusement libres et  indéterminés (les personnages des joueurs), tente désespérément de  ramener la paix dans le système solaire. Ils découvriront bientôt qu’ils  sont au centre d’un gigantesque complot fomenté par un ancien Dieu  baptisé « Sens ». La lutte contre Sens est à son commencement et nul ne  peut encore prédire qui en émergera victorieux…<br />
<br />
Sens Hexalogie est un jeu de rôle à secrets. Ce jeu,  post-apocalyptico-philosophicus, inspiré des œuvres de Ludwig  Wittgenstein, utilise son univers de philo-fiction pour impliquer les  joueurs dans une quête épique et métaphysique.<br />
<br />
Au moment où la partie débute, les joueurs pensent aborder un univers  de science-fiction des plus classiques, mais la fiction dépasse  lentement la réalité. Il faut quelques temps aux joueurs pour réaliser  qu’ils sont peut être eux-mêmes des personnages de cette fiction  intrusive…<br />
<br />
Sens Hexalogie est un jeu de rôle papier composé de six parties<br />
Sens est-il un jeu pour Moi ?<br />
Jeu à secrets : Construit comme une série TV, certains éléments de Sens,  tels que son histoire et son fonctionnement, comportent des mystères  que le joueur sera amené à découvrir...<br />
<br />
Jeu philosophique<br />
<br />
Sens amène les joueurs à se poser des questions philosophiques et  métaphysiques. Aucune connaissance dans ces domaines n'est requise<br />
Jeu immersif.<br />
<br />
Sens se joue sans dé, son système repose sur un principe d'immersion qui récompense le joueur impliqué et investi dans le jeu.<br />
<br />
2014 © Romaric Briand]]></description>
            <googleplay:description><![CDATA[[Éléments sonores d'ambiance pour Sens Hexalogie](https://senshexalogie.fr/)<br />
<br />
Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
<br />
Sens : Le jeu de rôle philosophique<br />
<br />
Qu’est ce que Sens ?<br />
<br />
« Sens » aussi appelé « Sens Hexalogie » est un jeu de rôle papier  indépendant en six tomes. Un jeu de rôle indépendant est un jeu  professionnel dont les processus de création et de diffusion sont  entièrement entre les mains de ses auteurs.<br />
<br />
Sens a pour objectif de transformer ses joueurs en véritables  métaphysiciens. Le jeu se sert de son univers de science-fiction épique  et onirique pour proposer aux joueurs des problématiques philosophiques.  Il n'est pas nécessaire d'être philosophe pour jouer à Sens. C'est sans  véritablement y faire attention que les joueurs deviennent peu à peu  philosophes.<br />
<br />
Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
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L'univers de Sens<br />
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Dans un futur indéterminé, un scientifique, Myphos Quadria, achève la  science physique grâce à des artefacts millénaires enfouis dans le  sous-sol de Mars. Les Hommes sont à présent en mesure de tout connaître  et d’atteindre l’omniscience. La quête des humains est achevée. Ils  découvrent que le monde suit rigoureusement les lois de la nature. Le  Destin est démontré. La Liberté n’est qu’une illusion issue de  l’ignorance des Hommes.<br />
<br />
Les conséquences politiques et morales de cette découverte sont  désastreuses. Comment puis-je être jugé responsable de mes actes s’ils  sont entièrement déterminés par les lois de la nature ? Myphos devient  un Dieu immortel et omniscient.<br />
<br />
Une Résistance, forte de quelques êtres mystérieusement libres et  indéterminés (les personnages des joueurs), tente désespérément de  ramener la paix dans le système solaire. Ils découvriront bientôt qu’ils  sont au centre d’un gigantesque complot fomenté par un ancien Dieu  baptisé « Sens ». La lutte contre Sens est à son commencement et nul ne  peut encore prédire qui en émergera victorieux…<br />
<br />
Sens Hexalogie est un jeu de rôle à secrets. Ce jeu,  post-apocalyptico-philosophicus, inspiré des œuvres de Ludwig  Wittgenstein, utilise son univers de philo-fiction pour impliquer les  joueurs dans une quête épique et métaphysique.<br />
<br />
Au moment où la partie débute, les joueurs pensent aborder un univers  de science-fiction des plus classiques, mais la fiction dépasse  lentement la réalité. Il faut quelques temps aux joueurs pour réaliser  qu’ils sont peut être eux-mêmes des personnages de cette fiction  intrusive…<br />
<br />
Sens Hexalogie est un jeu de rôle papier composé de six parties<br />
Sens est-il un jeu pour Moi ?<br />
Jeu à secrets : Construit comme une série TV, certains éléments de Sens,  tels que son histoire et son fonctionnement, comportent des mystères  que le joueur sera amené à découvrir...<br />
<br />
Jeu philosophique<br />
<br />
Sens amène les joueurs à se poser des questions philosophiques et  métaphysiques. Aucune connaissance dans ces domaines n'est requise<br />
Jeu immersif.<br />
<br />
Sens se joue sans dé, son système repose sur un principe d'immersion qui récompense le joueur impliqué et investi dans le jeu.<br />
<br />
2014 © Romaric Briand]]></googleplay:description>
            <itunes:summary><![CDATA[[Éléments sonores d'ambiance pour Sens Hexalogie](https://senshexalogie.fr/)

Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.

Sens : Le jeu de rôle philosophique

Qu’est ce que Sens ?

« Sens » aussi appelé « Sens Hexalogie » est un jeu de rôle papier  indépendant en six tomes. Un jeu de rôle indépendant est un jeu  professionnel dont les processus de création et de diffusion sont  entièrement entre les mains de ses auteurs.

Sens a pour objectif de transformer ses joueurs en véritables  métaphysiciens. Le jeu se sert de son univers de science-fiction épique  et onirique pour proposer aux joueurs des problématiques philosophiques.  Il n'est pas nécessaire d'être philosophe pour jouer à Sens. C'est sans  véritablement y faire attention que les joueurs deviennent peu à peu  philosophes.

Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.

L'univers de Sens

Dans un futur indéterminé, un scientifique, Myphos Quadria, achève la  science physique grâce à des artefacts millénaires enfouis dans le  sous-sol de Mars. Les Hommes sont à présent en mesure de tout connaître  et d’atteindre l’omniscience. La quête des humains est achevée. Ils  découvrent que le monde suit rigoureusement les lois de la nature. Le  Destin est démontré. La Liberté n’est qu’une illusion issue de  l’ignorance des Hommes.

Les conséquences politiques et morales de cette découverte sont  désastreuses. Comment puis-je être jugé responsable de mes actes s’ils  sont entièrement déterminés par les lois de la nature ? Myphos devient  un Dieu immortel et omniscient.

Une Résistance, forte de quelques êtres mystérieusement libres et  indéterminés (les personnages des joueurs), tente désespérément de  ramener la paix dans le système solaire. Ils découvriront bientôt qu’ils  sont au centre d’un gigantesque complot fomenté par un ancien Dieu  baptisé « Sens ». La lutte contre Sens est à son commencement et nul ne  peut encore prédire qui en émergera victorieux…

Sens Hexalogie est un jeu de rôle à secrets. Ce jeu,  post-apocalyptico-philosophicus, inspiré des œuvres de Ludwig  Wittgenstein, utilise son univers de philo-fiction pour impliquer les  joueurs dans une quête épique et métaphysique.

Au moment où la partie débute, les joueurs pensent aborder un univers  de science-fiction des plus classiques, mais la fiction dépasse  lentement la réalité. Il faut quelques temps aux joueurs pour réaliser  qu’ils sont peut être eux-mêmes des personnages de cette fiction  intrusive…

Sens Hexalogie est un jeu de rôle papier composé de six parties
Sens est-il un jeu pour Moi ?
Jeu à secrets : Construit comme une série TV, certains éléments de Sens,  tels que son histoire et son fonctionnement, comportent des mystères  que le joueur sera amené à découvrir...

Jeu philosophique

Sens amène les joueurs à se poser des questions philosophiques et  métaphysiques. Aucune connaissance dans ces domaines n'est requise
Jeu immersif.

Sens se joue sans dé, son système repose sur un principe d'immersion qui récompense le joueur impliqué et investi dans le jeu.

2014 © Romaric Briand]]></itunes:summary>
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                <pubDate>Sat, 01 Apr 2023 09:30:01 +0200</pubDate>
                
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            <title><![CDATA[Sens Renaissance]]></title>
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            <description><![CDATA[[Éléments sonors d'ambiance pour Sens Hexalogie](https://senshexalogie.fr/)<br />
<br />
Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
<br />
Sens : Le jeu de rôle philosophique<br />
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Qu’est ce que Sens ?<br />
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« Sens » aussi appelé « Sens Hexalogie » est un jeu de rôle papier  indépendant en six tomes. Un jeu de rôle indépendant est un jeu  professionnel dont les processus de création et de diffusion sont  entièrement entre les mains de ses auteurs.<br />
<br />
Sens a pour objectif de transformer ses joueurs en véritables  métaphysiciens. Le jeu se sert de son univers de science-fiction épique  et onirique pour proposer aux joueurs des problématiques philosophiques.  Il n'est pas nécessaire d'être philosophe pour jouer à Sens. C'est sans  véritablement y faire attention que les joueurs deviennent peu à peu  philosophes.<br />
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Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
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L'univers de Sens<br />
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Dans un futur indéterminé, un scientifique, Myphos Quadria, achève la  science physique grâce à des artefacts millénaires enfouis dans le  sous-sol de Mars. Les Hommes sont à présent en mesure de tout connaître  et d’atteindre l’omniscience. La quête des humains est achevée. Ils  découvrent que le monde suit rigoureusement les lois de la nature. Le  Destin est démontré. La Liberté n’est qu’une illusion issue de  l’ignorance des Hommes.<br />
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Les conséquences politiques et morales de cette découverte sont  désastreuses. Comment puis-je être jugé responsable de mes actes s’ils  sont entièrement déterminés par les lois de la nature ? Myphos devient  un Dieu immortel et omniscient.<br />
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Une Résistance, forte de quelques êtres mystérieusement libres et  indéterminés (les personnages des joueurs), tente désespérément de  ramener la paix dans le système solaire. Ils découvriront bientôt qu’ils  sont au centre d’un gigantesque complot fomenté par un ancien Dieu  baptisé « Sens ». La lutte contre Sens est à son commencement et nul ne  peut encore prédire qui en émergera victorieux…<br />
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Sens Hexalogie est un jeu de rôle à secrets. Ce jeu,  post-apocalyptico-philosophicus, inspiré des œuvres de Ludwig  Wittgenstein, utilise son univers de philo-fiction pour impliquer les  joueurs dans une quête épique et métaphysique.<br />
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Au moment où la partie débute, les joueurs pensent aborder un univers  de science-fiction des plus classiques, mais la fiction dépasse  lentement la réalité. Il faut quelques temps aux joueurs pour réaliser  qu’ils sont peut être eux-mêmes des personnages de cette fiction  intrusive…<br />
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Sens Hexalogie est un jeu de rôle papier composé de six parties<br />
Sens est-il un jeu pour Moi ?<br />
Jeu à secrets : Construit comme une série TV, certains éléments de Sens,  tels que son histoire et son fonctionnement, comportent des mystères  que le joueur sera amené à découvrir...<br />
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Jeu philosophique<br />
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Sens amène les joueurs à se poser des questions philosophiques et  métaphysiques. Aucune connaissance dans ces domaines n'est requise<br />
Jeu immersif.<br />
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Sens se joue sans dé, son système repose sur un principe d'immersion qui récompense le joueur impliqué et investi dans le jeu.<br />
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2014 © Romaric Briand]]></description>
            <googleplay:description><![CDATA[[Éléments sonors d'ambiance pour Sens Hexalogie](https://senshexalogie.fr/)<br />
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Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
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Sens : Le jeu de rôle philosophique<br />
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Qu’est ce que Sens ?<br />
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« Sens » aussi appelé « Sens Hexalogie » est un jeu de rôle papier  indépendant en six tomes. Un jeu de rôle indépendant est un jeu  professionnel dont les processus de création et de diffusion sont  entièrement entre les mains de ses auteurs.<br />
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Sens a pour objectif de transformer ses joueurs en véritables  métaphysiciens. Le jeu se sert de son univers de science-fiction épique  et onirique pour proposer aux joueurs des problématiques philosophiques.  Il n'est pas nécessaire d'être philosophe pour jouer à Sens. C'est sans  véritablement y faire attention que les joueurs deviennent peu à peu  philosophes.<br />
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Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
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L'univers de Sens<br />
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Dans un futur indéterminé, un scientifique, Myphos Quadria, achève la  science physique grâce à des artefacts millénaires enfouis dans le  sous-sol de Mars. Les Hommes sont à présent en mesure de tout connaître  et d’atteindre l’omniscience. La quête des humains est achevée. Ils  découvrent que le monde suit rigoureusement les lois de la nature. Le  Destin est démontré. La Liberté n’est qu’une illusion issue de  l’ignorance des Hommes.<br />
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Les conséquences politiques et morales de cette découverte sont  désastreuses. Comment puis-je être jugé responsable de mes actes s’ils  sont entièrement déterminés par les lois de la nature ? Myphos devient  un Dieu immortel et omniscient.<br />
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Une Résistance, forte de quelques êtres mystérieusement libres et  indéterminés (les personnages des joueurs), tente désespérément de  ramener la paix dans le système solaire. Ils découvriront bientôt qu’ils  sont au centre d’un gigantesque complot fomenté par un ancien Dieu  baptisé « Sens ». La lutte contre Sens est à son commencement et nul ne  peut encore prédire qui en émergera victorieux…<br />
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Sens Hexalogie est un jeu de rôle à secrets. Ce jeu,  post-apocalyptico-philosophicus, inspiré des œuvres de Ludwig  Wittgenstein, utilise son univers de philo-fiction pour impliquer les  joueurs dans une quête épique et métaphysique.<br />
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Au moment où la partie débute, les joueurs pensent aborder un univers  de science-fiction des plus classiques, mais la fiction dépasse  lentement la réalité. Il faut quelques temps aux joueurs pour réaliser  qu’ils sont peut être eux-mêmes des personnages de cette fiction  intrusive…<br />
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Sens Hexalogie est un jeu de rôle papier composé de six parties<br />
Sens est-il un jeu pour Moi ?<br />
Jeu à secrets : Construit comme une série TV, certains éléments de Sens,  tels que son histoire et son fonctionnement, comportent des mystères  que le joueur sera amené à découvrir...<br />
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Jeu philosophique<br />
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Sens amène les joueurs à se poser des questions philosophiques et  métaphysiques. Aucune connaissance dans ces domaines n'est requise<br />
Jeu immersif.<br />
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Sens se joue sans dé, son système repose sur un principe d'immersion qui récompense le joueur impliqué et investi dans le jeu.<br />
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2014 © Romaric Briand]]></googleplay:description>
            <itunes:summary><![CDATA[[Éléments sonors d'ambiance pour Sens Hexalogie](https://senshexalogie.fr/)

Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.

Sens : Le jeu de rôle philosophique

Qu’est ce que Sens ?

« Sens » aussi appelé « Sens Hexalogie » est un jeu de rôle papier  indépendant en six tomes. Un jeu de rôle indépendant est un jeu  professionnel dont les processus de création et de diffusion sont  entièrement entre les mains de ses auteurs.

Sens a pour objectif de transformer ses joueurs en véritables  métaphysiciens. Le jeu se sert de son univers de science-fiction épique  et onirique pour proposer aux joueurs des problématiques philosophiques.  Il n'est pas nécessaire d'être philosophe pour jouer à Sens. C'est sans  véritablement y faire attention que les joueurs deviennent peu à peu  philosophes.

Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.

L'univers de Sens

Dans un futur indéterminé, un scientifique, Myphos Quadria, achève la  science physique grâce à des artefacts millénaires enfouis dans le  sous-sol de Mars. Les Hommes sont à présent en mesure de tout connaître  et d’atteindre l’omniscience. La quête des humains est achevée. Ils  découvrent que le monde suit rigoureusement les lois de la nature. Le  Destin est démontré. La Liberté n’est qu’une illusion issue de  l’ignorance des Hommes.

Les conséquences politiques et morales de cette découverte sont  désastreuses. Comment puis-je être jugé responsable de mes actes s’ils  sont entièrement déterminés par les lois de la nature ? Myphos devient  un Dieu immortel et omniscient.

Une Résistance, forte de quelques êtres mystérieusement libres et  indéterminés (les personnages des joueurs), tente désespérément de  ramener la paix dans le système solaire. Ils découvriront bientôt qu’ils  sont au centre d’un gigantesque complot fomenté par un ancien Dieu  baptisé « Sens ». La lutte contre Sens est à son commencement et nul ne  peut encore prédire qui en émergera victorieux…

Sens Hexalogie est un jeu de rôle à secrets. Ce jeu,  post-apocalyptico-philosophicus, inspiré des œuvres de Ludwig  Wittgenstein, utilise son univers de philo-fiction pour impliquer les  joueurs dans une quête épique et métaphysique.

Au moment où la partie débute, les joueurs pensent aborder un univers  de science-fiction des plus classiques, mais la fiction dépasse  lentement la réalité. Il faut quelques temps aux joueurs pour réaliser  qu’ils sont peut être eux-mêmes des personnages de cette fiction  intrusive…

Sens Hexalogie est un jeu de rôle papier composé de six parties
Sens est-il un jeu pour Moi ?
Jeu à secrets : Construit comme une série TV, certains éléments de Sens,  tels que son histoire et son fonctionnement, comportent des mystères  que le joueur sera amené à découvrir...

Jeu philosophique

Sens amène les joueurs à se poser des questions philosophiques et  métaphysiques. Aucune connaissance dans ces domaines n'est requise
Jeu immersif.

Sens se joue sans dé, son système repose sur un principe d'immersion qui récompense le joueur impliqué et investi dans le jeu.

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            <description><![CDATA[[Éléments sonors d'ambiance pour Sens Hexalogie](https://senshexalogie.fr/)<br />
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Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
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Sens : Le jeu de rôle philosophique<br />
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Qu’est ce que Sens ?<br />
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« Sens » aussi appelé « Sens Hexalogie » est un jeu de rôle papier  indépendant en six tomes. Un jeu de rôle indépendant est un jeu  professionnel dont les processus de création et de diffusion sont  entièrement entre les mains de ses auteurs.<br />
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Sens a pour objectif de transformer ses joueurs en véritables  métaphysiciens. Le jeu se sert de son univers de science-fiction épique  et onirique pour proposer aux joueurs des problématiques philosophiques.  Il n'est pas nécessaire d'être philosophe pour jouer à Sens. C'est sans  véritablement y faire attention que les joueurs deviennent peu à peu  philosophes.<br />
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Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
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L'univers de Sens<br />
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Dans un futur indéterminé, un scientifique, Myphos Quadria, achève la  science physique grâce à des artefacts millénaires enfouis dans le  sous-sol de Mars. Les Hommes sont à présent en mesure de tout connaître  et d’atteindre l’omniscience. La quête des humains est achevée. Ils  découvrent que le monde suit rigoureusement les lois de la nature. Le  Destin est démontré. La Liberté n’est qu’une illusion issue de  l’ignorance des Hommes.<br />
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Les conséquences politiques et morales de cette découverte sont  désastreuses. Comment puis-je être jugé responsable de mes actes s’ils  sont entièrement déterminés par les lois de la nature ? Myphos devient  un Dieu immortel et omniscient.<br />
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Une Résistance, forte de quelques êtres mystérieusement libres et  indéterminés (les personnages des joueurs), tente désespérément de  ramener la paix dans le système solaire. Ils découvriront bientôt qu’ils  sont au centre d’un gigantesque complot fomenté par un ancien Dieu  baptisé « Sens ». La lutte contre Sens est à son commencement et nul ne  peut encore prédire qui en émergera victorieux…<br />
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Sens Hexalogie est un jeu de rôle à secrets. Ce jeu,  post-apocalyptico-philosophicus, inspiré des œuvres de Ludwig  Wittgenstein, utilise son univers de philo-fiction pour impliquer les  joueurs dans une quête épique et métaphysique.<br />
<br />
Au moment où la partie débute, les joueurs pensent aborder un univers  de science-fiction des plus classiques, mais la fiction dépasse  lentement la réalité. Il faut quelques temps aux joueurs pour réaliser  qu’ils sont peut être eux-mêmes des personnages de cette fiction  intrusive…<br />
<br />
Sens Hexalogie est un jeu de rôle papier composé de six parties<br />
Sens est-il un jeu pour Moi ?<br />
Jeu à secrets : Construit comme une série TV, certains éléments de Sens,  tels que son histoire et son fonctionnement, comportent des mystères  que le joueur sera amené à découvrir...<br />
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Jeu philosophique<br />
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Sens amène les joueurs à se poser des questions philosophiques et  métaphysiques. Aucune connaissance dans ces domaines n'est requise<br />
Jeu immersif.<br />
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Sens se joue sans dé, son système repose sur un principe d'immersion qui récompense le joueur impliqué et investi dans le jeu.<br />
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2014 © Romaric Briand]]></description>
            <googleplay:description><![CDATA[[Éléments sonors d'ambiance pour Sens Hexalogie](https://senshexalogie.fr/)<br />
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Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
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Sens : Le jeu de rôle philosophique<br />
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Qu’est ce que Sens ?<br />
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« Sens » aussi appelé « Sens Hexalogie » est un jeu de rôle papier  indépendant en six tomes. Un jeu de rôle indépendant est un jeu  professionnel dont les processus de création et de diffusion sont  entièrement entre les mains de ses auteurs.<br />
<br />
Sens a pour objectif de transformer ses joueurs en véritables  métaphysiciens. Le jeu se sert de son univers de science-fiction épique  et onirique pour proposer aux joueurs des problématiques philosophiques.  Il n'est pas nécessaire d'être philosophe pour jouer à Sens. C'est sans  véritablement y faire attention que les joueurs deviennent peu à peu  philosophes.<br />
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Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
<br />
L'univers de Sens<br />
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Dans un futur indéterminé, un scientifique, Myphos Quadria, achève la  science physique grâce à des artefacts millénaires enfouis dans le  sous-sol de Mars. Les Hommes sont à présent en mesure de tout connaître  et d’atteindre l’omniscience. La quête des humains est achevée. Ils  découvrent que le monde suit rigoureusement les lois de la nature. Le  Destin est démontré. La Liberté n’est qu’une illusion issue de  l’ignorance des Hommes.<br />
<br />
Les conséquences politiques et morales de cette découverte sont  désastreuses. Comment puis-je être jugé responsable de mes actes s’ils  sont entièrement déterminés par les lois de la nature ? Myphos devient  un Dieu immortel et omniscient.<br />
<br />
Une Résistance, forte de quelques êtres mystérieusement libres et  indéterminés (les personnages des joueurs), tente désespérément de  ramener la paix dans le système solaire. Ils découvriront bientôt qu’ils  sont au centre d’un gigantesque complot fomenté par un ancien Dieu  baptisé « Sens ». La lutte contre Sens est à son commencement et nul ne  peut encore prédire qui en émergera victorieux…<br />
<br />
Sens Hexalogie est un jeu de rôle à secrets. Ce jeu,  post-apocalyptico-philosophicus, inspiré des œuvres de Ludwig  Wittgenstein, utilise son univers de philo-fiction pour impliquer les  joueurs dans une quête épique et métaphysique.<br />
<br />
Au moment où la partie débute, les joueurs pensent aborder un univers  de science-fiction des plus classiques, mais la fiction dépasse  lentement la réalité. Il faut quelques temps aux joueurs pour réaliser  qu’ils sont peut être eux-mêmes des personnages de cette fiction  intrusive…<br />
<br />
Sens Hexalogie est un jeu de rôle papier composé de six parties<br />
Sens est-il un jeu pour Moi ?<br />
Jeu à secrets : Construit comme une série TV, certains éléments de Sens,  tels que son histoire et son fonctionnement, comportent des mystères  que le joueur sera amené à découvrir...<br />
<br />
Jeu philosophique<br />
<br />
Sens amène les joueurs à se poser des questions philosophiques et  métaphysiques. Aucune connaissance dans ces domaines n'est requise<br />
Jeu immersif.<br />
<br />
Sens se joue sans dé, son système repose sur un principe d'immersion qui récompense le joueur impliqué et investi dans le jeu.<br />
<br />
2014 © Romaric Briand]]></googleplay:description>
            <itunes:summary><![CDATA[[Éléments sonors d'ambiance pour Sens Hexalogie](https://senshexalogie.fr/)

Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.

Sens : Le jeu de rôle philosophique

Qu’est ce que Sens ?

« Sens » aussi appelé « Sens Hexalogie » est un jeu de rôle papier  indépendant en six tomes. Un jeu de rôle indépendant est un jeu  professionnel dont les processus de création et de diffusion sont  entièrement entre les mains de ses auteurs.

Sens a pour objectif de transformer ses joueurs en véritables  métaphysiciens. Le jeu se sert de son univers de science-fiction épique  et onirique pour proposer aux joueurs des problématiques philosophiques.  Il n'est pas nécessaire d'être philosophe pour jouer à Sens. C'est sans  véritablement y faire attention que les joueurs deviennent peu à peu  philosophes.

Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.

L'univers de Sens

Dans un futur indéterminé, un scientifique, Myphos Quadria, achève la  science physique grâce à des artefacts millénaires enfouis dans le  sous-sol de Mars. Les Hommes sont à présent en mesure de tout connaître  et d’atteindre l’omniscience. La quête des humains est achevée. Ils  découvrent que le monde suit rigoureusement les lois de la nature. Le  Destin est démontré. La Liberté n’est qu’une illusion issue de  l’ignorance des Hommes.

Les conséquences politiques et morales de cette découverte sont  désastreuses. Comment puis-je être jugé responsable de mes actes s’ils  sont entièrement déterminés par les lois de la nature ? Myphos devient  un Dieu immortel et omniscient.

Une Résistance, forte de quelques êtres mystérieusement libres et  indéterminés (les personnages des joueurs), tente désespérément de  ramener la paix dans le système solaire. Ils découvriront bientôt qu’ils  sont au centre d’un gigantesque complot fomenté par un ancien Dieu  baptisé « Sens ». La lutte contre Sens est à son commencement et nul ne  peut encore prédire qui en émergera victorieux…

Sens Hexalogie est un jeu de rôle à secrets. Ce jeu,  post-apocalyptico-philosophicus, inspiré des œuvres de Ludwig  Wittgenstein, utilise son univers de philo-fiction pour impliquer les  joueurs dans une quête épique et métaphysique.

Au moment où la partie débute, les joueurs pensent aborder un univers  de science-fiction des plus classiques, mais la fiction dépasse  lentement la réalité. Il faut quelques temps aux joueurs pour réaliser  qu’ils sont peut être eux-mêmes des personnages de cette fiction  intrusive…

Sens Hexalogie est un jeu de rôle papier composé de six parties
Sens est-il un jeu pour Moi ?
Jeu à secrets : Construit comme une série TV, certains éléments de Sens,  tels que son histoire et son fonctionnement, comportent des mystères  que le joueur sera amené à découvrir...

Jeu philosophique

Sens amène les joueurs à se poser des questions philosophiques et  métaphysiques. Aucune connaissance dans ces domaines n'est requise
Jeu immersif.

Sens se joue sans dé, son système repose sur un principe d'immersion qui récompense le joueur impliqué et investi dans le jeu.

2014 © Romaric Briand]]></itunes:summary>
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                <pubDate>Sat, 01 Apr 2023 09:30:01 +0200</pubDate>
                
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            <description><![CDATA[[Éléments sonors d'ambiance pour Sens Hexalogie](https://senshexalogie.fr/)<br />
<br />
Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
<br />
Sens : Le jeu de rôle philosophique<br />
<br />
Qu’est ce que Sens ?<br />
<br />
« Sens » aussi appelé « Sens Hexalogie » est un jeu de rôle papier  indépendant en six tomes. Un jeu de rôle indépendant est un jeu  professionnel dont les processus de création et de diffusion sont  entièrement entre les mains de ses auteurs.<br />
<br />
Sens a pour objectif de transformer ses joueurs en véritables  métaphysiciens. Le jeu se sert de son univers de science-fiction épique  et onirique pour proposer aux joueurs des problématiques philosophiques.  Il n'est pas nécessaire d'être philosophe pour jouer à Sens. C'est sans  véritablement y faire attention que les joueurs deviennent peu à peu  philosophes.<br />
<br />
Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
<br />
L'univers de Sens<br />
<br />
Dans un futur indéterminé, un scientifique, Myphos Quadria, achève la  science physique grâce à des artefacts millénaires enfouis dans le  sous-sol de Mars. Les Hommes sont à présent en mesure de tout connaître  et d’atteindre l’omniscience. La quête des humains est achevée. Ils  découvrent que le monde suit rigoureusement les lois de la nature. Le  Destin est démontré. La Liberté n’est qu’une illusion issue de  l’ignorance des Hommes.<br />
<br />
Les conséquences politiques et morales de cette découverte sont  désastreuses. Comment puis-je être jugé responsable de mes actes s’ils  sont entièrement déterminés par les lois de la nature ? Myphos devient  un Dieu immortel et omniscient.<br />
<br />
Une Résistance, forte de quelques êtres mystérieusement libres et  indéterminés (les personnages des joueurs), tente désespérément de  ramener la paix dans le système solaire. Ils découvriront bientôt qu’ils  sont au centre d’un gigantesque complot fomenté par un ancien Dieu  baptisé « Sens ». La lutte contre Sens est à son commencement et nul ne  peut encore prédire qui en émergera victorieux…<br />
<br />
Sens Hexalogie est un jeu de rôle à secrets. Ce jeu,  post-apocalyptico-philosophicus, inspiré des œuvres de Ludwig  Wittgenstein, utilise son univers de philo-fiction pour impliquer les  joueurs dans une quête épique et métaphysique.<br />
<br />
Au moment où la partie débute, les joueurs pensent aborder un univers  de science-fiction des plus classiques, mais la fiction dépasse  lentement la réalité. Il faut quelques temps aux joueurs pour réaliser  qu’ils sont peut être eux-mêmes des personnages de cette fiction  intrusive…<br />
<br />
Sens Hexalogie est un jeu de rôle papier composé de six parties<br />
Sens est-il un jeu pour Moi ?<br />
Jeu à secrets : Construit comme une série TV, certains éléments de Sens,  tels que son histoire et son fonctionnement, comportent des mystères  que le joueur sera amené à découvrir...<br />
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Jeu philosophique<br />
<br />
Sens amène les joueurs à se poser des questions philosophiques et  métaphysiques. Aucune connaissance dans ces domaines n'est requise<br />
Jeu immersif.<br />
<br />
Sens se joue sans dé, son système repose sur un principe d'immersion qui récompense le joueur impliqué et investi dans le jeu.<br />
<br />
2014 © Romaric Briand]]></description>
            <googleplay:description><![CDATA[[Éléments sonors d'ambiance pour Sens Hexalogie](https://senshexalogie.fr/)<br />
<br />
Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
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Sens : Le jeu de rôle philosophique<br />
<br />
Qu’est ce que Sens ?<br />
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« Sens » aussi appelé « Sens Hexalogie » est un jeu de rôle papier  indépendant en six tomes. Un jeu de rôle indépendant est un jeu  professionnel dont les processus de création et de diffusion sont  entièrement entre les mains de ses auteurs.<br />
<br />
Sens a pour objectif de transformer ses joueurs en véritables  métaphysiciens. Le jeu se sert de son univers de science-fiction épique  et onirique pour proposer aux joueurs des problématiques philosophiques.  Il n'est pas nécessaire d'être philosophe pour jouer à Sens. C'est sans  véritablement y faire attention que les joueurs deviennent peu à peu  philosophes.<br />
<br />
Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
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L'univers de Sens<br />
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Dans un futur indéterminé, un scientifique, Myphos Quadria, achève la  science physique grâce à des artefacts millénaires enfouis dans le  sous-sol de Mars. Les Hommes sont à présent en mesure de tout connaître  et d’atteindre l’omniscience. La quête des humains est achevée. Ils  découvrent que le monde suit rigoureusement les lois de la nature. Le  Destin est démontré. La Liberté n’est qu’une illusion issue de  l’ignorance des Hommes.<br />
<br />
Les conséquences politiques et morales de cette découverte sont  désastreuses. Comment puis-je être jugé responsable de mes actes s’ils  sont entièrement déterminés par les lois de la nature ? Myphos devient  un Dieu immortel et omniscient.<br />
<br />
Une Résistance, forte de quelques êtres mystérieusement libres et  indéterminés (les personnages des joueurs), tente désespérément de  ramener la paix dans le système solaire. Ils découvriront bientôt qu’ils  sont au centre d’un gigantesque complot fomenté par un ancien Dieu  baptisé « Sens ». La lutte contre Sens est à son commencement et nul ne  peut encore prédire qui en émergera victorieux…<br />
<br />
Sens Hexalogie est un jeu de rôle à secrets. Ce jeu,  post-apocalyptico-philosophicus, inspiré des œuvres de Ludwig  Wittgenstein, utilise son univers de philo-fiction pour impliquer les  joueurs dans une quête épique et métaphysique.<br />
<br />
Au moment où la partie débute, les joueurs pensent aborder un univers  de science-fiction des plus classiques, mais la fiction dépasse  lentement la réalité. Il faut quelques temps aux joueurs pour réaliser  qu’ils sont peut être eux-mêmes des personnages de cette fiction  intrusive…<br />
<br />
Sens Hexalogie est un jeu de rôle papier composé de six parties<br />
Sens est-il un jeu pour Moi ?<br />
Jeu à secrets : Construit comme une série TV, certains éléments de Sens,  tels que son histoire et son fonctionnement, comportent des mystères  que le joueur sera amené à découvrir...<br />
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Jeu philosophique<br />
<br />
Sens amène les joueurs à se poser des questions philosophiques et  métaphysiques. Aucune connaissance dans ces domaines n'est requise<br />
Jeu immersif.<br />
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Sens se joue sans dé, son système repose sur un principe d'immersion qui récompense le joueur impliqué et investi dans le jeu.<br />
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2014 © Romaric Briand]]></googleplay:description>
            <itunes:summary><![CDATA[[Éléments sonors d'ambiance pour Sens Hexalogie](https://senshexalogie.fr/)

Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.

Sens : Le jeu de rôle philosophique

Qu’est ce que Sens ?

« Sens » aussi appelé « Sens Hexalogie » est un jeu de rôle papier  indépendant en six tomes. Un jeu de rôle indépendant est un jeu  professionnel dont les processus de création et de diffusion sont  entièrement entre les mains de ses auteurs.

Sens a pour objectif de transformer ses joueurs en véritables  métaphysiciens. Le jeu se sert de son univers de science-fiction épique  et onirique pour proposer aux joueurs des problématiques philosophiques.  Il n'est pas nécessaire d'être philosophe pour jouer à Sens. C'est sans  véritablement y faire attention que les joueurs deviennent peu à peu  philosophes.

Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.

L'univers de Sens

Dans un futur indéterminé, un scientifique, Myphos Quadria, achève la  science physique grâce à des artefacts millénaires enfouis dans le  sous-sol de Mars. Les Hommes sont à présent en mesure de tout connaître  et d’atteindre l’omniscience. La quête des humains est achevée. Ils  découvrent que le monde suit rigoureusement les lois de la nature. Le  Destin est démontré. La Liberté n’est qu’une illusion issue de  l’ignorance des Hommes.

Les conséquences politiques et morales de cette découverte sont  désastreuses. Comment puis-je être jugé responsable de mes actes s’ils  sont entièrement déterminés par les lois de la nature ? Myphos devient  un Dieu immortel et omniscient.

Une Résistance, forte de quelques êtres mystérieusement libres et  indéterminés (les personnages des joueurs), tente désespérément de  ramener la paix dans le système solaire. Ils découvriront bientôt qu’ils  sont au centre d’un gigantesque complot fomenté par un ancien Dieu  baptisé « Sens ». La lutte contre Sens est à son commencement et nul ne  peut encore prédire qui en émergera victorieux…

Sens Hexalogie est un jeu de rôle à secrets. Ce jeu,  post-apocalyptico-philosophicus, inspiré des œuvres de Ludwig  Wittgenstein, utilise son univers de philo-fiction pour impliquer les  joueurs dans une quête épique et métaphysique.

Au moment où la partie débute, les joueurs pensent aborder un univers  de science-fiction des plus classiques, mais la fiction dépasse  lentement la réalité. Il faut quelques temps aux joueurs pour réaliser  qu’ils sont peut être eux-mêmes des personnages de cette fiction  intrusive…

Sens Hexalogie est un jeu de rôle papier composé de six parties
Sens est-il un jeu pour Moi ?
Jeu à secrets : Construit comme une série TV, certains éléments de Sens,  tels que son histoire et son fonctionnement, comportent des mystères  que le joueur sera amené à découvrir...

Jeu philosophique

Sens amène les joueurs à se poser des questions philosophiques et  métaphysiques. Aucune connaissance dans ces domaines n'est requise
Jeu immersif.

Sens se joue sans dé, son système repose sur un principe d'immersion qui récompense le joueur impliqué et investi dans le jeu.

2014 © Romaric Briand]]></itunes:summary>
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            <description><![CDATA[[Éléments sonores d'ambiance pour Sens Hexalogie](https://senshexalogie.fr/)<br />
<br />
Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
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Sens : Le jeu de rôle philosophique<br />
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Qu’est ce que Sens ?<br />
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« Sens » aussi appelé « Sens Hexalogie » est un jeu de rôle papier  indépendant en six tomes. Un jeu de rôle indépendant est un jeu  professionnel dont les processus de création et de diffusion sont  entièrement entre les mains de ses auteurs.<br />
<br />
Sens a pour objectif de transformer ses joueurs en véritables  métaphysiciens. Le jeu se sert de son univers de science-fiction épique  et onirique pour proposer aux joueurs des problématiques philosophiques.  Il n'est pas nécessaire d'être philosophe pour jouer à Sens. C'est sans  véritablement y faire attention que les joueurs deviennent peu à peu  philosophes.<br />
<br />
Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
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L'univers de Sens<br />
<br />
Dans un futur indéterminé, un scientifique, Myphos Quadria, achève la  science physique grâce à des artefacts millénaires enfouis dans le  sous-sol de Mars. Les Hommes sont à présent en mesure de tout connaître  et d’atteindre l’omniscience. La quête des humains est achevée. Ils  découvrent que le monde suit rigoureusement les lois de la nature. Le  Destin est démontré. La Liberté n’est qu’une illusion issue de  l’ignorance des Hommes.<br />
<br />
Les conséquences politiques et morales de cette découverte sont  désastreuses. Comment puis-je être jugé responsable de mes actes s’ils  sont entièrement déterminés par les lois de la nature ? Myphos devient  un Dieu immortel et omniscient.<br />
<br />
Une Résistance, forte de quelques êtres mystérieusement libres et  indéterminés (les personnages des joueurs), tente désespérément de  ramener la paix dans le système solaire. Ils découvriront bientôt qu’ils  sont au centre d’un gigantesque complot fomenté par un ancien Dieu  baptisé « Sens ». La lutte contre Sens est à son commencement et nul ne  peut encore prédire qui en émergera victorieux…<br />
<br />
Sens Hexalogie est un jeu de rôle à secrets. Ce jeu,  post-apocalyptico-philosophicus, inspiré des œuvres de Ludwig  Wittgenstein, utilise son univers de philo-fiction pour impliquer les  joueurs dans une quête épique et métaphysique.<br />
<br />
Au moment où la partie débute, les joueurs pensent aborder un univers  de science-fiction des plus classiques, mais la fiction dépasse  lentement la réalité. Il faut quelques temps aux joueurs pour réaliser  qu’ils sont peut être eux-mêmes des personnages de cette fiction  intrusive…<br />
<br />
Sens Hexalogie est un jeu de rôle papier composé de six parties<br />
Sens est-il un jeu pour Moi ?<br />
Jeu à secrets : Construit comme une série TV, certains éléments de Sens,  tels que son histoire et son fonctionnement, comportent des mystères  que le joueur sera amené à découvrir...<br />
<br />
Jeu philosophique<br />
<br />
Sens amène les joueurs à se poser des questions philosophiques et  métaphysiques. Aucune connaissance dans ces domaines n'est requise<br />
Jeu immersif.<br />
<br />
Sens se joue sans dé, son système repose sur un principe d'immersion qui récompense le joueur impliqué et investi dans le jeu.<br />
<br />
2014 © Romaric Briand]]></description>
            <googleplay:description><![CDATA[[Éléments sonores d'ambiance pour Sens Hexalogie](https://senshexalogie.fr/)<br />
<br />
Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
<br />
Sens : Le jeu de rôle philosophique<br />
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Qu’est ce que Sens ?<br />
<br />
« Sens » aussi appelé « Sens Hexalogie » est un jeu de rôle papier  indépendant en six tomes. Un jeu de rôle indépendant est un jeu  professionnel dont les processus de création et de diffusion sont  entièrement entre les mains de ses auteurs.<br />
<br />
Sens a pour objectif de transformer ses joueurs en véritables  métaphysiciens. Le jeu se sert de son univers de science-fiction épique  et onirique pour proposer aux joueurs des problématiques philosophiques.  Il n'est pas nécessaire d'être philosophe pour jouer à Sens. C'est sans  véritablement y faire attention que les joueurs deviennent peu à peu  philosophes.<br />
<br />
Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
<br />
L'univers de Sens<br />
<br />
Dans un futur indéterminé, un scientifique, Myphos Quadria, achève la  science physique grâce à des artefacts millénaires enfouis dans le  sous-sol de Mars. Les Hommes sont à présent en mesure de tout connaître  et d’atteindre l’omniscience. La quête des humains est achevée. Ils  découvrent que le monde suit rigoureusement les lois de la nature. Le  Destin est démontré. La Liberté n’est qu’une illusion issue de  l’ignorance des Hommes.<br />
<br />
Les conséquences politiques et morales de cette découverte sont  désastreuses. Comment puis-je être jugé responsable de mes actes s’ils  sont entièrement déterminés par les lois de la nature ? Myphos devient  un Dieu immortel et omniscient.<br />
<br />
Une Résistance, forte de quelques êtres mystérieusement libres et  indéterminés (les personnages des joueurs), tente désespérément de  ramener la paix dans le système solaire. Ils découvriront bientôt qu’ils  sont au centre d’un gigantesque complot fomenté par un ancien Dieu  baptisé « Sens ». La lutte contre Sens est à son commencement et nul ne  peut encore prédire qui en émergera victorieux…<br />
<br />
Sens Hexalogie est un jeu de rôle à secrets. Ce jeu,  post-apocalyptico-philosophicus, inspiré des œuvres de Ludwig  Wittgenstein, utilise son univers de philo-fiction pour impliquer les  joueurs dans une quête épique et métaphysique.<br />
<br />
Au moment où la partie débute, les joueurs pensent aborder un univers  de science-fiction des plus classiques, mais la fiction dépasse  lentement la réalité. Il faut quelques temps aux joueurs pour réaliser  qu’ils sont peut être eux-mêmes des personnages de cette fiction  intrusive…<br />
<br />
Sens Hexalogie est un jeu de rôle papier composé de six parties<br />
Sens est-il un jeu pour Moi ?<br />
Jeu à secrets : Construit comme une série TV, certains éléments de Sens,  tels que son histoire et son fonctionnement, comportent des mystères  que le joueur sera amené à découvrir...<br />
<br />
Jeu philosophique<br />
<br />
Sens amène les joueurs à se poser des questions philosophiques et  métaphysiques. Aucune connaissance dans ces domaines n'est requise<br />
Jeu immersif.<br />
<br />
Sens se joue sans dé, son système repose sur un principe d'immersion qui récompense le joueur impliqué et investi dans le jeu.<br />
<br />
2014 © Romaric Briand]]></googleplay:description>
            <itunes:summary><![CDATA[[Éléments sonores d'ambiance pour Sens Hexalogie](https://senshexalogie.fr/)

Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.

Sens : Le jeu de rôle philosophique

Qu’est ce que Sens ?

« Sens » aussi appelé « Sens Hexalogie » est un jeu de rôle papier  indépendant en six tomes. Un jeu de rôle indépendant est un jeu  professionnel dont les processus de création et de diffusion sont  entièrement entre les mains de ses auteurs.

Sens a pour objectif de transformer ses joueurs en véritables  métaphysiciens. Le jeu se sert de son univers de science-fiction épique  et onirique pour proposer aux joueurs des problématiques philosophiques.  Il n'est pas nécessaire d'être philosophe pour jouer à Sens. C'est sans  véritablement y faire attention que les joueurs deviennent peu à peu  philosophes.

Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.

L'univers de Sens

Dans un futur indéterminé, un scientifique, Myphos Quadria, achève la  science physique grâce à des artefacts millénaires enfouis dans le  sous-sol de Mars. Les Hommes sont à présent en mesure de tout connaître  et d’atteindre l’omniscience. La quête des humains est achevée. Ils  découvrent que le monde suit rigoureusement les lois de la nature. Le  Destin est démontré. La Liberté n’est qu’une illusion issue de  l’ignorance des Hommes.

Les conséquences politiques et morales de cette découverte sont  désastreuses. Comment puis-je être jugé responsable de mes actes s’ils  sont entièrement déterminés par les lois de la nature ? Myphos devient  un Dieu immortel et omniscient.

Une Résistance, forte de quelques êtres mystérieusement libres et  indéterminés (les personnages des joueurs), tente désespérément de  ramener la paix dans le système solaire. Ils découvriront bientôt qu’ils  sont au centre d’un gigantesque complot fomenté par un ancien Dieu  baptisé « Sens ». La lutte contre Sens est à son commencement et nul ne  peut encore prédire qui en émergera victorieux…

Sens Hexalogie est un jeu de rôle à secrets. Ce jeu,  post-apocalyptico-philosophicus, inspiré des œuvres de Ludwig  Wittgenstein, utilise son univers de philo-fiction pour impliquer les  joueurs dans une quête épique et métaphysique.

Au moment où la partie débute, les joueurs pensent aborder un univers  de science-fiction des plus classiques, mais la fiction dépasse  lentement la réalité. Il faut quelques temps aux joueurs pour réaliser  qu’ils sont peut être eux-mêmes des personnages de cette fiction  intrusive…

Sens Hexalogie est un jeu de rôle papier composé de six parties
Sens est-il un jeu pour Moi ?
Jeu à secrets : Construit comme une série TV, certains éléments de Sens,  tels que son histoire et son fonctionnement, comportent des mystères  que le joueur sera amené à découvrir...

Jeu philosophique

Sens amène les joueurs à se poser des questions philosophiques et  métaphysiques. Aucune connaissance dans ces domaines n'est requise
Jeu immersif.

Sens se joue sans dé, son système repose sur un principe d'immersion qui récompense le joueur impliqué et investi dans le jeu.

2014 © Romaric Briand]]></itunes:summary>
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                <pubDate>Sat, 01 Apr 2023 09:30:01 +0200</pubDate>
                
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            <description><![CDATA[[Éléments sonors d'ambiance pour Sens Hexalogie](https://senshexalogie.fr/)<br />
<br />
Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
<br />
Sens : Le jeu de rôle philosophique<br />
<br />
Qu’est ce que Sens ?<br />
<br />
« Sens » aussi appelé « Sens Hexalogie » est un jeu de rôle papier  indépendant en six tomes. Un jeu de rôle indépendant est un jeu  professionnel dont les processus de création et de diffusion sont  entièrement entre les mains de ses auteurs.<br />
<br />
Sens a pour objectif de transformer ses joueurs en véritables  métaphysiciens. Le jeu se sert de son univers de science-fiction épique  et onirique pour proposer aux joueurs des problématiques philosophiques.  Il n'est pas nécessaire d'être philosophe pour jouer à Sens. C'est sans  véritablement y faire attention que les joueurs deviennent peu à peu  philosophes.<br />
<br />
Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
<br />
L'univers de Sens<br />
<br />
Dans un futur indéterminé, un scientifique, Myphos Quadria, achève la  science physique grâce à des artefacts millénaires enfouis dans le  sous-sol de Mars. Les Hommes sont à présent en mesure de tout connaître  et d’atteindre l’omniscience. La quête des humains est achevée. Ils  découvrent que le monde suit rigoureusement les lois de la nature. Le  Destin est démontré. La Liberté n’est qu’une illusion issue de  l’ignorance des Hommes.<br />
<br />
Les conséquences politiques et morales de cette découverte sont  désastreuses. Comment puis-je être jugé responsable de mes actes s’ils  sont entièrement déterminés par les lois de la nature ? Myphos devient  un Dieu immortel et omniscient.<br />
<br />
Une Résistance, forte de quelques êtres mystérieusement libres et  indéterminés (les personnages des joueurs), tente désespérément de  ramener la paix dans le système solaire. Ils découvriront bientôt qu’ils  sont au centre d’un gigantesque complot fomenté par un ancien Dieu  baptisé « Sens ». La lutte contre Sens est à son commencement et nul ne  peut encore prédire qui en émergera victorieux…<br />
<br />
Sens Hexalogie est un jeu de rôle à secrets. Ce jeu,  post-apocalyptico-philosophicus, inspiré des œuvres de Ludwig  Wittgenstein, utilise son univers de philo-fiction pour impliquer les  joueurs dans une quête épique et métaphysique.<br />
<br />
Au moment où la partie débute, les joueurs pensent aborder un univers  de science-fiction des plus classiques, mais la fiction dépasse  lentement la réalité. Il faut quelques temps aux joueurs pour réaliser  qu’ils sont peut être eux-mêmes des personnages de cette fiction  intrusive…<br />
<br />
Sens Hexalogie est un jeu de rôle papier composé de six parties<br />
Sens est-il un jeu pour Moi ?<br />
Jeu à secrets : Construit comme une série TV, certains éléments de Sens,  tels que son histoire et son fonctionnement, comportent des mystères  que le joueur sera amené à découvrir...<br />
<br />
Jeu philosophique<br />
<br />
Sens amène les joueurs à se poser des questions philosophiques et  métaphysiques. Aucune connaissance dans ces domaines n'est requise<br />
Jeu immersif.<br />
<br />
Sens se joue sans dé, son système repose sur un principe d'immersion qui récompense le joueur impliqué et investi dans le jeu.<br />
<br />
2014 © Romaric Briand]]></description>
            <googleplay:description><![CDATA[[Éléments sonors d'ambiance pour Sens Hexalogie](https://senshexalogie.fr/)<br />
<br />
Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
<br />
Sens : Le jeu de rôle philosophique<br />
<br />
Qu’est ce que Sens ?<br />
<br />
« Sens » aussi appelé « Sens Hexalogie » est un jeu de rôle papier  indépendant en six tomes. Un jeu de rôle indépendant est un jeu  professionnel dont les processus de création et de diffusion sont  entièrement entre les mains de ses auteurs.<br />
<br />
Sens a pour objectif de transformer ses joueurs en véritables  métaphysiciens. Le jeu se sert de son univers de science-fiction épique  et onirique pour proposer aux joueurs des problématiques philosophiques.  Il n'est pas nécessaire d'être philosophe pour jouer à Sens. C'est sans  véritablement y faire attention que les joueurs deviennent peu à peu  philosophes.<br />
<br />
Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
<br />
L'univers de Sens<br />
<br />
Dans un futur indéterminé, un scientifique, Myphos Quadria, achève la  science physique grâce à des artefacts millénaires enfouis dans le  sous-sol de Mars. Les Hommes sont à présent en mesure de tout connaître  et d’atteindre l’omniscience. La quête des humains est achevée. Ils  découvrent que le monde suit rigoureusement les lois de la nature. Le  Destin est démontré. La Liberté n’est qu’une illusion issue de  l’ignorance des Hommes.<br />
<br />
Les conséquences politiques et morales de cette découverte sont  désastreuses. Comment puis-je être jugé responsable de mes actes s’ils  sont entièrement déterminés par les lois de la nature ? Myphos devient  un Dieu immortel et omniscient.<br />
<br />
Une Résistance, forte de quelques êtres mystérieusement libres et  indéterminés (les personnages des joueurs), tente désespérément de  ramener la paix dans le système solaire. Ils découvriront bientôt qu’ils  sont au centre d’un gigantesque complot fomenté par un ancien Dieu  baptisé « Sens ». La lutte contre Sens est à son commencement et nul ne  peut encore prédire qui en émergera victorieux…<br />
<br />
Sens Hexalogie est un jeu de rôle à secrets. Ce jeu,  post-apocalyptico-philosophicus, inspiré des œuvres de Ludwig  Wittgenstein, utilise son univers de philo-fiction pour impliquer les  joueurs dans une quête épique et métaphysique.<br />
<br />
Au moment où la partie débute, les joueurs pensent aborder un univers  de science-fiction des plus classiques, mais la fiction dépasse  lentement la réalité. Il faut quelques temps aux joueurs pour réaliser  qu’ils sont peut être eux-mêmes des personnages de cette fiction  intrusive…<br />
<br />
Sens Hexalogie est un jeu de rôle papier composé de six parties<br />
Sens est-il un jeu pour Moi ?<br />
Jeu à secrets : Construit comme une série TV, certains éléments de Sens,  tels que son histoire et son fonctionnement, comportent des mystères  que le joueur sera amené à découvrir...<br />
<br />
Jeu philosophique<br />
<br />
Sens amène les joueurs à se poser des questions philosophiques et  métaphysiques. Aucune connaissance dans ces domaines n'est requise<br />
Jeu immersif.<br />
<br />
Sens se joue sans dé, son système repose sur un principe d'immersion qui récompense le joueur impliqué et investi dans le jeu.<br />
<br />
2014 © Romaric Briand]]></googleplay:description>
            <itunes:summary><![CDATA[[Éléments sonors d'ambiance pour Sens Hexalogie](https://senshexalogie.fr/)

Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.

Sens : Le jeu de rôle philosophique

Qu’est ce que Sens ?

« Sens » aussi appelé « Sens Hexalogie » est un jeu de rôle papier  indépendant en six tomes. Un jeu de rôle indépendant est un jeu  professionnel dont les processus de création et de diffusion sont  entièrement entre les mains de ses auteurs.

Sens a pour objectif de transformer ses joueurs en véritables  métaphysiciens. Le jeu se sert de son univers de science-fiction épique  et onirique pour proposer aux joueurs des problématiques philosophiques.  Il n'est pas nécessaire d'être philosophe pour jouer à Sens. C'est sans  véritablement y faire attention que les joueurs deviennent peu à peu  philosophes.

Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.

L'univers de Sens

Dans un futur indéterminé, un scientifique, Myphos Quadria, achève la  science physique grâce à des artefacts millénaires enfouis dans le  sous-sol de Mars. Les Hommes sont à présent en mesure de tout connaître  et d’atteindre l’omniscience. La quête des humains est achevée. Ils  découvrent que le monde suit rigoureusement les lois de la nature. Le  Destin est démontré. La Liberté n’est qu’une illusion issue de  l’ignorance des Hommes.

Les conséquences politiques et morales de cette découverte sont  désastreuses. Comment puis-je être jugé responsable de mes actes s’ils  sont entièrement déterminés par les lois de la nature ? Myphos devient  un Dieu immortel et omniscient.

Une Résistance, forte de quelques êtres mystérieusement libres et  indéterminés (les personnages des joueurs), tente désespérément de  ramener la paix dans le système solaire. Ils découvriront bientôt qu’ils  sont au centre d’un gigantesque complot fomenté par un ancien Dieu  baptisé « Sens ». La lutte contre Sens est à son commencement et nul ne  peut encore prédire qui en émergera victorieux…

Sens Hexalogie est un jeu de rôle à secrets. Ce jeu,  post-apocalyptico-philosophicus, inspiré des œuvres de Ludwig  Wittgenstein, utilise son univers de philo-fiction pour impliquer les  joueurs dans une quête épique et métaphysique.

Au moment où la partie débute, les joueurs pensent aborder un univers  de science-fiction des plus classiques, mais la fiction dépasse  lentement la réalité. Il faut quelques temps aux joueurs pour réaliser  qu’ils sont peut être eux-mêmes des personnages de cette fiction  intrusive…

Sens Hexalogie est un jeu de rôle papier composé de six parties
Sens est-il un jeu pour Moi ?
Jeu à secrets : Construit comme une série TV, certains éléments de Sens,  tels que son histoire et son fonctionnement, comportent des mystères  que le joueur sera amené à découvrir...

Jeu philosophique

Sens amène les joueurs à se poser des questions philosophiques et  métaphysiques. Aucune connaissance dans ces domaines n'est requise
Jeu immersif.

Sens se joue sans dé, son système repose sur un principe d'immersion qui récompense le joueur impliqué et investi dans le jeu.

2014 © Romaric Briand]]></itunes:summary>
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                <pubDate>Sat, 01 Apr 2023 09:30:01 +0200</pubDate>
                
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        <item>
            <title><![CDATA[Sens Cosmo & Chaos - Partie I]]></title>
            <link>https://hearthis.at/tmdjcpremium/sens-cosmo-chaos-partie-i/</link>
            <itunes:author><![CDATA[TmdjcPremium]]></itunes:author>
            <description><![CDATA[[Éléments sonors d'ambiance pour Sens Hexalogie](https://senshexalogie.fr/)<br />
<br />
Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
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Sens : Le jeu de rôle philosophique<br />
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Qu’est ce que Sens ?<br />
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« Sens » aussi appelé « Sens Hexalogie » est un jeu de rôle papier  indépendant en six tomes. Un jeu de rôle indépendant est un jeu  professionnel dont les processus de création et de diffusion sont  entièrement entre les mains de ses auteurs.<br />
<br />
Sens a pour objectif de transformer ses joueurs en véritables  métaphysiciens. Le jeu se sert de son univers de science-fiction épique  et onirique pour proposer aux joueurs des problématiques philosophiques.  Il n'est pas nécessaire d'être philosophe pour jouer à Sens. C'est sans  véritablement y faire attention que les joueurs deviennent peu à peu  philosophes.<br />
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Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
<br />
L'univers de Sens<br />
<br />
Dans un futur indéterminé, un scientifique, Myphos Quadria, achève la  science physique grâce à des artefacts millénaires enfouis dans le  sous-sol de Mars. Les Hommes sont à présent en mesure de tout connaître  et d’atteindre l’omniscience. La quête des humains est achevée. Ils  découvrent que le monde suit rigoureusement les lois de la nature. Le  Destin est démontré. La Liberté n’est qu’une illusion issue de  l’ignorance des Hommes.<br />
<br />
Les conséquences politiques et morales de cette découverte sont  désastreuses. Comment puis-je être jugé responsable de mes actes s’ils  sont entièrement déterminés par les lois de la nature ? Myphos devient  un Dieu immortel et omniscient.<br />
<br />
Une Résistance, forte de quelques êtres mystérieusement libres et  indéterminés (les personnages des joueurs), tente désespérément de  ramener la paix dans le système solaire. Ils découvriront bientôt qu’ils  sont au centre d’un gigantesque complot fomenté par un ancien Dieu  baptisé « Sens ». La lutte contre Sens est à son commencement et nul ne  peut encore prédire qui en émergera victorieux…<br />
<br />
Sens Hexalogie est un jeu de rôle à secrets. Ce jeu,  post-apocalyptico-philosophicus, inspiré des œuvres de Ludwig  Wittgenstein, utilise son univers de philo-fiction pour impliquer les  joueurs dans une quête épique et métaphysique.<br />
<br />
Au moment où la partie débute, les joueurs pensent aborder un univers  de science-fiction des plus classiques, mais la fiction dépasse  lentement la réalité. Il faut quelques temps aux joueurs pour réaliser  qu’ils sont peut être eux-mêmes des personnages de cette fiction  intrusive…<br />
<br />
Sens Hexalogie est un jeu de rôle papier composé de six parties<br />
Sens est-il un jeu pour Moi ?<br />
Jeu à secrets : Construit comme une série TV, certains éléments de Sens,  tels que son histoire et son fonctionnement, comportent des mystères  que le joueur sera amené à découvrir...<br />
<br />
Jeu philosophique<br />
<br />
Sens amène les joueurs à se poser des questions philosophiques et  métaphysiques. Aucune connaissance dans ces domaines n'est requise<br />
Jeu immersif.<br />
<br />
Sens se joue sans dé, son système repose sur un principe d'immersion qui récompense le joueur impliqué et investi dans le jeu.<br />
<br />
2014 © Romaric Briand]]></description>
            <googleplay:description><![CDATA[[Éléments sonors d'ambiance pour Sens Hexalogie](https://senshexalogie.fr/)<br />
<br />
Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
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Sens : Le jeu de rôle philosophique<br />
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Qu’est ce que Sens ?<br />
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« Sens » aussi appelé « Sens Hexalogie » est un jeu de rôle papier  indépendant en six tomes. Un jeu de rôle indépendant est un jeu  professionnel dont les processus de création et de diffusion sont  entièrement entre les mains de ses auteurs.<br />
<br />
Sens a pour objectif de transformer ses joueurs en véritables  métaphysiciens. Le jeu se sert de son univers de science-fiction épique  et onirique pour proposer aux joueurs des problématiques philosophiques.  Il n'est pas nécessaire d'être philosophe pour jouer à Sens. C'est sans  véritablement y faire attention que les joueurs deviennent peu à peu  philosophes.<br />
<br />
Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.<br />
<br />
L'univers de Sens<br />
<br />
Dans un futur indéterminé, un scientifique, Myphos Quadria, achève la  science physique grâce à des artefacts millénaires enfouis dans le  sous-sol de Mars. Les Hommes sont à présent en mesure de tout connaître  et d’atteindre l’omniscience. La quête des humains est achevée. Ils  découvrent que le monde suit rigoureusement les lois de la nature. Le  Destin est démontré. La Liberté n’est qu’une illusion issue de  l’ignorance des Hommes.<br />
<br />
Les conséquences politiques et morales de cette découverte sont  désastreuses. Comment puis-je être jugé responsable de mes actes s’ils  sont entièrement déterminés par les lois de la nature ? Myphos devient  un Dieu immortel et omniscient.<br />
<br />
Une Résistance, forte de quelques êtres mystérieusement libres et  indéterminés (les personnages des joueurs), tente désespérément de  ramener la paix dans le système solaire. Ils découvriront bientôt qu’ils  sont au centre d’un gigantesque complot fomenté par un ancien Dieu  baptisé « Sens ». La lutte contre Sens est à son commencement et nul ne  peut encore prédire qui en émergera victorieux…<br />
<br />
Sens Hexalogie est un jeu de rôle à secrets. Ce jeu,  post-apocalyptico-philosophicus, inspiré des œuvres de Ludwig  Wittgenstein, utilise son univers de philo-fiction pour impliquer les  joueurs dans une quête épique et métaphysique.<br />
<br />
Au moment où la partie débute, les joueurs pensent aborder un univers  de science-fiction des plus classiques, mais la fiction dépasse  lentement la réalité. Il faut quelques temps aux joueurs pour réaliser  qu’ils sont peut être eux-mêmes des personnages de cette fiction  intrusive…<br />
<br />
Sens Hexalogie est un jeu de rôle papier composé de six parties<br />
Sens est-il un jeu pour Moi ?<br />
Jeu à secrets : Construit comme une série TV, certains éléments de Sens,  tels que son histoire et son fonctionnement, comportent des mystères  que le joueur sera amené à découvrir...<br />
<br />
Jeu philosophique<br />
<br />
Sens amène les joueurs à se poser des questions philosophiques et  métaphysiques. Aucune connaissance dans ces domaines n'est requise<br />
Jeu immersif.<br />
<br />
Sens se joue sans dé, son système repose sur un principe d'immersion qui récompense le joueur impliqué et investi dans le jeu.<br />
<br />
2014 © Romaric Briand]]></googleplay:description>
            <itunes:summary><![CDATA[[Éléments sonors d'ambiance pour Sens Hexalogie](https://senshexalogie.fr/)

Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.

Sens : Le jeu de rôle philosophique

Qu’est ce que Sens ?

« Sens » aussi appelé « Sens Hexalogie » est un jeu de rôle papier  indépendant en six tomes. Un jeu de rôle indépendant est un jeu  professionnel dont les processus de création et de diffusion sont  entièrement entre les mains de ses auteurs.

Sens a pour objectif de transformer ses joueurs en véritables  métaphysiciens. Le jeu se sert de son univers de science-fiction épique  et onirique pour proposer aux joueurs des problématiques philosophiques.  Il n'est pas nécessaire d'être philosophe pour jouer à Sens. C'est sans  véritablement y faire attention que les joueurs deviennent peu à peu  philosophes.

Sens est un apprentissage par le jeu. L’œuvre a donc une véritable  portée culturelle. Elle propose des questionnements sur les notions de  Liberté et de Déterminisme, de Fiction et de Réalité, etc. Le système  sans dé, en totale adéquation avec les problématiques de ce jeu de rôle,  amène les joueurs à s'interroger sur la liberté de leur actions et sur  le déterminisme du monde de Sens.

L'univers de Sens

Dans un futur indéterminé, un scientifique, Myphos Quadria, achève la  science physique grâce à des artefacts millénaires enfouis dans le  sous-sol de Mars. Les Hommes sont à présent en mesure de tout connaître  et d’atteindre l’omniscience. La quête des humains est achevée. Ils  découvrent que le monde suit rigoureusement les lois de la nature. Le  Destin est démontré. La Liberté n’est qu’une illusion issue de  l’ignorance des Hommes.

Les conséquences politiques et morales de cette découverte sont  désastreuses. Comment puis-je être jugé responsable de mes actes s’ils  sont entièrement déterminés par les lois de la nature ? Myphos devient  un Dieu immortel et omniscient.

Une Résistance, forte de quelques êtres mystérieusement libres et  indéterminés (les personnages des joueurs), tente désespérément de  ramener la paix dans le système solaire. Ils découvriront bientôt qu’ils  sont au centre d’un gigantesque complot fomenté par un ancien Dieu  baptisé « Sens ». La lutte contre Sens est à son commencement et nul ne  peut encore prédire qui en émergera victorieux…

Sens Hexalogie est un jeu de rôle à secrets. Ce jeu,  post-apocalyptico-philosophicus, inspiré des œuvres de Ludwig  Wittgenstein, utilise son univers de philo-fiction pour impliquer les  joueurs dans une quête épique et métaphysique.

Au moment où la partie débute, les joueurs pensent aborder un univers  de science-fiction des plus classiques, mais la fiction dépasse  lentement la réalité. Il faut quelques temps aux joueurs pour réaliser  qu’ils sont peut être eux-mêmes des personnages de cette fiction  intrusive…

Sens Hexalogie est un jeu de rôle papier composé de six parties
Sens est-il un jeu pour Moi ?
Jeu à secrets : Construit comme une série TV, certains éléments de Sens,  tels que son histoire et son fonctionnement, comportent des mystères  que le joueur sera amené à découvrir...

Jeu philosophique

Sens amène les joueurs à se poser des questions philosophiques et  métaphysiques. Aucune connaissance dans ces domaines n'est requise
Jeu immersif.

Sens se joue sans dé, son système repose sur un principe d'immersion qui récompense le joueur impliqué et investi dans le jeu.

2014 © Romaric Briand]]></itunes:summary>
            <itunes:image href="https://img.hearthis.at/2/9/4/_/uploads/9635965/image_track/8580511/w1400_h1400_q70_ptrue_v2_----cropped_1679999621492.jpg" />
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                <pubDate>Sat, 01 Apr 2023 09:30:01 +0200</pubDate>
                
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            <title><![CDATA[Tipi 23 : Spécial PodRennes 2022 (offert par BadGeek, Podcloud et Tmdjc)]]></title>
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            <itunes:author><![CDATA[TmdjcPremium]]></itunes:author>
            <description><![CDATA[Timeline :<br />
00:00:00 Présentation de Phil_Goud<br />
00:00:23 Introduction<br />
00:00:36 La Mise à Jour de clegot<br />
00:02:26 Arthur-Froment auditeur depuis le 1<br />
00:05:15 Nemo et clegot sont dans un podcast...<br />
00:07:07 kikrine... la femme derrière la fille d'un podcast<br />
00:11:43 Fanny Cohen Moreau ou le podcast au moyen âge...<br />
00:29:08 Des monsieurs et des madames séries<br />
00:41:47 Outroduction<br />
00:45:01 Breathe Me (Sia)<br />
00:49:28 Bonus]]></description>
            <googleplay:description><![CDATA[Timeline :<br />
00:00:00 Présentation de Phil_Goud<br />
00:00:23 Introduction<br />
00:00:36 La Mise à Jour de clegot<br />
00:02:26 Arthur-Froment auditeur depuis le 1<br />
00:05:15 Nemo et clegot sont dans un podcast...<br />
00:07:07 kikrine... la femme derrière la fille d'un podcast<br />
00:11:43 Fanny Cohen Moreau ou le podcast au moyen âge...<br />
00:29:08 Des monsieurs et des madames séries<br />
00:41:47 Outroduction<br />
00:45:01 Breathe Me (Sia)<br />
00:49:28 Bonus]]></googleplay:description>
            <itunes:summary><![CDATA[Timeline :
00:00:00 Présentation de Phil_Goud
00:00:23 Introduction
00:00:36 La Mise à Jour de clegot
00:02:26 Arthur-Froment auditeur depuis le 1
00:05:15 Nemo et clegot sont dans un podcast...
00:07:07 kikrine... la femme derrière la fille d'un podcast
00:11:43 Fanny Cohen Moreau ou le podcast au moyen âge...
00:29:08 Des monsieurs et des madames séries
00:41:47 Outroduction
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00:49:28 Bonus]]></itunes:summary>
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                <pubDate>Fri, 26 Aug 2022 16:29:25 +0200</pubDate>
                
                <atom:updated>2022-08-26T16:29:25+02:00</atom:updated>
                
            
            
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            <title><![CDATA[Tipi 17 : Dans le Tipi avec Morxin (offert par Morxin et Tmdjc)]]></title>
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            <itunes:author><![CDATA[TmdjcPremium]]></itunes:author>
            <description><![CDATA[Coucou les gens. Aujourd'hui Morxin et moi avons décidé de vous offrir un épisode de Tipi habituellement réservé aux abonné(e)s. Le sujet nous paraissait assez important pour le partager au plus grand nombre.<br />
<br />
* Nom : Tipi<br />
* Format : Audio & Vidéo<br />
* Durée : Fluctuante<br />
* Style : Partages et avis<br />
* Réalisation : Tmdjc<br />
<br />
Tipi c'est le podcast des tipistes. Je partage ici des inédits, des bétisiers, des offs...<br />
A très vite...<br />
<br />
Abonnez-vous :<br />
<br />
* [Tipi le podcast](https://fr.tipeee.com/tmdjc)<br />
* [Les liens de Morrxin](https://linktr.ee/Morxin)<br />
<br />
00:00:00 Introduction<br />
00:01:17 Début de l'épisode 17<br />
00:05:03 Le burnout Partie I<br />
00:14:56 Twitch comme bouée de sauvetage ?<br />
00:21:03 Etsy et le dessin<br />
00:22:34 L'hospitalisation<br />
00:26:30 Les dégâts d’une mauvaise thérapie<br />
00:40:40 Le burnout Partie II<br />
00:42:00 Le milieu bancaire<br />
00:47:21 Retrouver le sommeil et les troubles alimentaires<br />
00:51:03 Les médicaments et leurs effets secondaires<br />
00:53:44 Sortir de chez soi<br />
00:58:14 Je ne donne pas mon prénom !<br />
01:01:46 C'est toi Bas Gros Poing ?<br />
01:04:09 Quand j'ai pas envie, je stream pas !<br />
01:06:08 Twitter n'est pas fait pour discuter<br />
01:09:42 On se quitte avec le sourire<br />
01:13:27 Team Spike ou Team Angel ?<br />
01:19:22 Rest in Peace (James Marsters, Joss Whedon et Christophe Beck)]]></description>
            <googleplay:description><![CDATA[Coucou les gens. Aujourd'hui Morxin et moi avons décidé de vous offrir un épisode de Tipi habituellement réservé aux abonné(e)s. Le sujet nous paraissait assez important pour le partager au plus grand nombre.<br />
<br />
* Nom : Tipi<br />
* Format : Audio & Vidéo<br />
* Durée : Fluctuante<br />
* Style : Partages et avis<br />
* Réalisation : Tmdjc<br />
<br />
Tipi c'est le podcast des tipistes. Je partage ici des inédits, des bétisiers, des offs...<br />
A très vite...<br />
<br />
Abonnez-vous :<br />
<br />
* [Tipi le podcast](https://fr.tipeee.com/tmdjc)<br />
* [Les liens de Morrxin](https://linktr.ee/Morxin)<br />
<br />
00:00:00 Introduction<br />
00:01:17 Début de l'épisode 17<br />
00:05:03 Le burnout Partie I<br />
00:14:56 Twitch comme bouée de sauvetage ?<br />
00:21:03 Etsy et le dessin<br />
00:22:34 L'hospitalisation<br />
00:26:30 Les dégâts d’une mauvaise thérapie<br />
00:40:40 Le burnout Partie II<br />
00:42:00 Le milieu bancaire<br />
00:47:21 Retrouver le sommeil et les troubles alimentaires<br />
00:51:03 Les médicaments et leurs effets secondaires<br />
00:53:44 Sortir de chez soi<br />
00:58:14 Je ne donne pas mon prénom !<br />
01:01:46 C'est toi Bas Gros Poing ?<br />
01:04:09 Quand j'ai pas envie, je stream pas !<br />
01:06:08 Twitter n'est pas fait pour discuter<br />
01:09:42 On se quitte avec le sourire<br />
01:13:27 Team Spike ou Team Angel ?<br />
01:19:22 Rest in Peace (James Marsters, Joss Whedon et Christophe Beck)]]></googleplay:description>
            <itunes:summary><![CDATA[Coucou les gens. Aujourd'hui Morxin et moi avons décidé de vous offrir un épisode de Tipi habituellement réservé aux abonné(e)s. Le sujet nous paraissait assez important pour le partager au plus grand nombre.

* Nom : Tipi
* Format : Audio & Vidéo
* Durée : Fluctuante
* Style : Partages et avis
* Réalisation : Tmdjc

Tipi c'est le podcast des tipistes. Je partage ici des inédits, des bétisiers, des offs...
A très vite...

Abonnez-vous :

* [Tipi le podcast](https://fr.tipeee.com/tmdjc)
* [Les liens de Morrxin](https://linktr.ee/Morxin)

00:00:00 Introduction
00:01:17 Début de l'épisode 17
00:05:03 Le burnout Partie I
00:14:56 Twitch comme bouée de sauvetage ?
00:21:03 Etsy et le dessin
00:22:34 L'hospitalisation
00:26:30 Les dégâts d’une mauvaise thérapie
00:40:40 Le burnout Partie II
00:42:00 Le milieu bancaire
00:47:21 Retrouver le sommeil et les troubles alimentaires
00:51:03 Les médicaments et leurs effets secondaires
00:53:44 Sortir de chez soi
00:58:14 Je ne donne pas mon prénom !
01:01:46 C'est toi Bas Gros Poing ?
01:04:09 Quand j'ai pas envie, je stream pas !
01:06:08 Twitter n'est pas fait pour discuter
01:09:42 On se quitte avec le sourire
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                <pubDate>Tue, 19 Oct 2021 09:30:00 +0200</pubDate>
                
                <atom:updated>2021-10-19T09:30:00+02:00</atom:updated>
                
            
            
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