In der zwölften Folge des How to die in Morgue DevPodcast sprechen wir mit Gamestudio-Gründer Ben über das Producing eines Games. Dabei gehen wir unter anderem um Milestone-Planung, Budgetierung und Umsatzprognosen ein.

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    how to die in a morgue, gamedev podcast
    • 88 bpm
    • Key: Bbm
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